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CAMPEONATO SUPERIOR DE TORRE BLANCA 1999
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INTRODUCCION a cargo del Coordinador del Rincón Juvenil.

Como todos los meses de Diciembre de cada año, en el Círculo de Ajedrez Torre Blanca se disputa el Torneo Superior cuyo ganador obtiene el título de Campeón del Círculo. Fue un Suizo a 9 rondas del que participaron 18 jugadores; para orgullo de este Rincón Juvenil, 5 de ellos teníamos 14 o 15 años (Ariel Fama, Lucas Liascovich, Daniel Benigni, Gabriel Mazziotti Irigoyen y yo).

Un triple empate con 6 ½ puntos, entre Benjamín Mela, Daniel Benigni y quien les escribe, produce que el Círculo tenga a su Campeón 1999 recién en Enero del 2000 cuando se dispute el torneo desempate.

El Maestro FIDE Ariel Fama (ex Campeón Argentino, Panamericano y Argentino por Equipos) es quien en esta oportunidad comentará una de sus partidas de este Torneo Superior de Torre Blanca.

El siguiente es su análisis textual.

Blancas: Andretta, Gastón (2223)

Negras: Fama, Ariel (2175)

Ronda: 3        Apertura: A59

 

1.         d4             Cf6

2.         c4             c5

3.         d5             b5        (Gambito Volga)

4.         cxb5         a6

5.         bxa6         Axa6

6.         Cc3          d6

7.         Cf3           g6

8.         g3             Ag7

9.         e4

(Esta jugada conduce a la variante principal. También se puede jugar 9. Ag2 Cb-d7 10. 0-0 0-0 11. Dc2 Cb6 con juego complicado).

9.                          Axf1

10.       Rxf1         0-0

11.       Rg2          Cbd7

12.       Te1           Ta6

(La idea de esta jugada es proteger el punto d6 para jugar e6).

13.       Te2

(La jugada era h3. Con Te2 se le permite al negro jugar Cg4-e5 en futuras ocasiones)

13.                         Da8

14.       Dc2?

(Es mejor Af4 impidiendo e6 "Radocas-Deze 1990")

14.                         e6

(Aprovechando la desviación de la Dama sobre el punto d5).

15.       dxe6          fxe6

16.       a4              d5

17.       Ag5           d4

18.       Cb5           Tb6

19.       Ca3           Cg4

(Amenazando Txf3 seguido de Cge5 y d3)

20.       Cc4           Tb4

(No es posible Txf3 por 21. Cb6 Cxb6 22. Dxc5). 

21.       Ce1           Da6

22.       Tc1           Cge5

23.       Cxe5         Cxe5

24.       Td2           c4?

(Es mejor Db7 con idea de Tc4)

25.       Txd4?

(Es mejor Ae7 Txb2 26. Dxb2 c3 con juego complicado).

25.                         Cg4

26.       Td2           Db6

(También se puede jugar Txb2)

27.       a5              Dxa5

28.       Ae7

(Es mejor Af4).

28.                         Txb2

29.       Dxb2         Axb2

30.       Txb2          Txf2+!

31.       Txf2           Cxf2

(Si Rxf2 Dd2+).

Las blancas abandonan. 0-1

 

 

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